Concello da Coruña

Concello da Coruña

VI Concurso Imaxina Coruña (curso 2026-27)

O programa Imaxina Coruña nace como unha iniciativa municipal de carácter innovador que pretende difundir a cultura científica e tecnolóxica entre o alumnado de secundaria.

A organización propoñerá un tema que servirá de marco para que o alumnado participante desenvolva un proxecto orixinal empregando ferramentas científicas, tecnolóxicas e matemáticas (STEM), que teña como finalidade contribuír á resolución dun problema real da sociedade.

O proxecto finalizará coa presentación pública dos experimentos ou materiais creados que cheguen á fase finalista.

Localización do centro:

Só da Coruña

Servizo municipal:

Museos científicos, Educación

Tipo de actividade:

Outras, Complementaria

Titularidade do centro:

Público, Concertado

A quen vai dirixido?:

Centros educativos públicos e concertados con sede na cidade da Coruña que conten con grupos de alumnado de educación secundaria obrigatoria e bacharelato.

Cada centro poderá solicitar participar cun máximo de 3 grupos.

Os grupos poderán contar con entre 2 e 4 participantes, que só se poderán inscribir nun grupo. Todos os grupos deberán ser mixtos para fomentar os principios de igualdade na ciencia que defende este concurso. Non se admitirá máis dun proxecto por grupo.

Un profesor ou profesora das materias relacionadas liderará o grupo ou grupos participantes e responsabilizarase do alumnado que os integra. O persoal docente designado por cada centro servirá de ligazón co persoal municipal responsable do programa.

Poderán participar un mínimo de 6 e un máximo de 24 grupos. A selección dos participantes realizarase por rigorosa orde de entrada da solicitude por centro; de tal maneira que, se se superan as previsións, a prioridade establecerase por centros, é dicir, se un centro presenta varios grupos a prioridade será a participación do maior número de centros posibles fronte ao maior número de grupos por centro.

Remuneración / Custo:

O Concello correrá cos gastos en concepto de material funxible que estean relacionados co proxecto para desenvolver, ata un máximo de 170,00 € por grupo participante.

* Considérase material funxible o material de oficina, fotocopias, alugueiro de material informático ou audiovisual, compra de material non inventariable para levar a cabo a investigación etc.

Prezo / Custo:

Gratuíto

Obxecto:

  • Fomentar actitudes positivas da ciencia e da tecnoloxía, dándolle respostas, mediante a experimentación ou o deseño, ás cuestións que promovan un planeta sostible.
  • Favorecer e mellorar o desenvolvemento de valores educativos tales como: creatividade, traballo en equipo, solidariedade e autonomía.
  • Impulsar e fomentar iniciativas entre o alumnado.
  • Apoiar e incentivar o persoal docente dos centros educativos na súa tarefa de formación.
  • Dar visibilidade a iniciativas innovadoras que desenvolvan os alumnos/as.
  • Incentivar a participación das mozas no ámbito da ciencia e da tecnoloxía, na procura da ruptura da fenda de xénero nesta materia.

O programa proporcionaralle apoio aos centros participantes mediante asesoramento por parte dun especialista na materia, e ofrecerá premios incentivadores que primen as mellores iniciativas tanto do alumnado como dos centros educativos participantes.

Para realizar a valoración dos proxectos presentados e seleccionar os gañadores, o Concello contará coa colaboración de persoas expertas en educación e comunicación científica e persoas novas con experiencias en actividades científicas.

Temática

Libre

Esta edición de Imaxina é unha oportunidade para que os estudantes desenvolvan competencias científicas e sociais á vez que achegan solucións creativas a algún dos maiores desafíos do noso tempo. Coa súa participación, os mozos non só aprenderán sobre a ciencia, senón que tamén se comprometerán activamente na construción dun futuro máis sostible e xusto para todos.

Desenvolvemento

O concurso distribúese nas seguintes fases, que se desenvolven entre novembro-decembro de 2026 e abril de 2027:

Fase I - Preparación do proxecto

De decembro de 2026 a marzo de 2027.

  • Xornada de formación presencial e telemática: (data por determinar), na Domus.
  • Tutorización e asesoramento durante a elaboración dos traballos por parte do persoal especialista e persoal dos Museos Científicos Coruñeses, a través de correo electrónico e outros medios telemáticos.

Fase II - Presentación da memoria final

O prazo de presentación da memoria final terminará o 31 de marzo de 2027, debendo entregarse en formato PDF a través do correo electrónico imaxina@coruna.gal.

A memoria debe ser orixinal, en galego, inédita e innovadora e conter:

  • Título do proxecto.
  • Nomes, apelidos e DNI do alumnado participante.
  • Nomes, apelidos e DNI do profesor que liderou o reto.
  • Hipótese, materiais, resultados e conclusións.
  • Deberanse entregar tamén imaxes, táboas, gráficos, fotografías ou calquera outro elemento que de soporte á memoria presentada.
  • A memoria deberá presentarse usando a letra Arial 11 e non poderá superar as 20 páxinas.
  • Quedarán excluídas as memorias que non se axusten a estes requisitos.

Fase III - Valoración da memoria

  • A valoración das memorias realizarase coa posta en común das valoracións dun xurado sénior composto por un mínimo de 3 membros, todas elas persoas de recoñecido prestixio na educación e a comunidade científica, actuando como secretario un/unha técnico/a de o Servizo Municipal de Educación.
  • Este xurado seleccionará, baseándose as memorias presentadas, os proxectos que pasarán á final e que participarán na Feira de ideas onde se presentarán devanditos proxectos.

Fase IV - Feira de Ideas e Premios "Imaxina Coruña"

Data prevista: sábado 17 ou 24 de abril (por confirmar) de 2027, na Domus, en horario de mañá.

  • A feira Imaxina Coruña celebrarase en horario de mañá nas instalacións da Domus.
  • Aos proxectos finalistas facilitaráselles un espazo (posto) rotulado co nome do centro ao que representan, así como co título do proxecto.
  • Neste espazo o alumnado presentará ao público os seus proxectos e poderá acompañalos de vídeos expositivos, materiais publicitarios, audiovisuais, teatrais ou calquera outra ferramenta ou medio que estime oportuno co fin de conseguir un maior atractivo e atención sobre a súa proposta.
  • Unha vez visitados os espazos, o xurado retirarase a deliberar para comunicar o veredicto dos proxectos premiados. Para a devandita valoración o xurado deberá ter en conta: a autenticidade das investigacións, a súa orixinalidade, o seu rigor científico e tecnolóxico, o sentido crítico, a súa viabilidade, capacidade para mellorar a vida das persoas e todos aqueles aspectos que demostren curiosidade e constancia.
  • O xurado levantará acta do desenvolvemento e conclusións do fallo, para o que actuará de secretario/a un/a técnico/a de o SME.
  • A decisión do xurado será inapelable. Pódese declarar deserto algún dos premios se así o considera.

Premios

a) 1º Premio para o mellor proxecto

Establécese como premio a invitación para participar ou visitar unha feira científica estatal, incluíndo gastos de desprazamento e aloxamento para o equipo gañador e os docentes (máximo 5 persoas, incluído o docente). Para esta edición a feira elixida é:

O grupo premiado que vaia a participar na devandita feira científica deberá de adaptarse ás normas de participación establecidas nela.

b) Tres 2º Premios ao centro educativo

Establécense 3 categorías:

  • Premio á sostibilidade.
  • Premio á innovación.
  • Premio ao compromiso social.

Cada centro educativo onde estea matriculado o alumnado premiado recibirá un cheque regalo por importe de 500,00 € para gastar nun establecemento comercial da cidade da súa elección.

Este importe deberá destinarse para a adquisición de material científico e tecnolóxico para a aula participante no concurso.

c) Mención especial

A xuízo do Xurado poderase conceder unha mención especial, en función do carácter singular dalgún dos proxectos presentados polos grupos participantes.

Establécese como premio un cheque regalo para o centro educativo por importe de 300,00 €, para gastar nun establecemento comercial da cidade, a elección do centro, a condición de que ese establecemento estea conforme.

Este importe deberá destinarse para a adquisición de material científico e tecnolóxico para a aula participante no concurso.

d) Premio aos vídeos dos proxectos

Os grupos participantes teñen a posibilidade de presentar, de maneira opcional, un vídeo-relato expositivo do seu proxecto, optando así a conseguir o premio a mellor vídeo.

As características do vídeo deberán ser as seguintes: duración máxima de 2 minutos; formato horizontal; resolución mínima de 720p e peso máximo de 50M.

Os vídeos estarán dispoñibles para a súa visualización na canle de YouTube de Educación, desde unha semana antes do feira.

Contabilizaranse "gústames"e as reproducións dos vídeos para determinar o vídeo gañador. En caso de empate recorrerase á "porcentaxe de rentención" de cada vídeo. O grupo gañador será premiado cun estabilizador.

Cando:

Dende o 01/12/2026 ata o 24/04/2027

  • Período de inscrición: do 15 de setembro ao 30 de outubro de 2026.
  • Xornada presencial (e telemática) de formación: data por determinar, na Domus.
  • Presentación de memorias: ata o 31 de marzo de 2027.
  • Feira de Ideas Imaxina Coruña: sábado 17 ou 24 de abril de 2027 (por confirmar), na Domus.
  • 1º premio: participación en Zientzia Azoka, en Bilbao (1 día, pola mañá): en maio de 2027.

Inscricións:

Dende o 15/09/2026 ata o 30/10/2026

Ficha de solicitude

Contacto:

Organiza:

Servizo Municipal de Educación

Tel. 981 184 200 ext. 10179

Servizo de Museos Científicos

Tel: 981 189 844 ext. 20075

Teléfono de asistencia técnica da web educativa municipal (981 902 327)

Que che parece esta sección?

-101-101-101

Síguenos en

Tes un navegador demasiado antigo!

Sentímolo pero o teu navegador é moi antigo para poder mostrar esta páxina. Debes de actualizalo ou usar un navegador compatible. Optimizamos esta web para Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Safari e Microsoft Edge. Instalar agora un navegador compatible

Iniciar sesión