Ayuntamiento de A Coruña

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Programa al que pertenece

El gran viaje de los animales domésticos 2022-23

Actividades en el aula. Juego "El gran viaje de los animales domésticos". Duración aproximada: 60 minutos.

Servicio municipal:

Medio Ambiente

Tipo de actividad:

Complementaria

Objeto:

  • Conocer el origen de los animales domésticos en el mundo.
  • Reflexión sobre los beneficios que nos han reportado y el uso que hacemos de ello.
  • Valoración sobre las consecuencias del comercio mundial de biodiversidad.

¿A quién va dirigido?:

Alumnado de ESO, BACH y FP. 

Recursos materiales:

Aula, pantalla de proyección, ordenador portátil, proyector LDC. Altavoz wireless para sonidos. Cartulinas con puntos obtenidos.

Cuándo:

Ver condiciones generales del programa. 

Inscripciones:

Ver condiciones generales del programa. 

Contenidos

  • Identificación de las mascotas más singulares: las más comunes y las más raras.
  • Hábitats de origen y formas de vida de estas especies.

Desarrollo de la actividad y metodología

Haremos 4 grupos. Cada uno deberá avanzar contestando una serie de preguntas, identificando errores, o secuenciando una serie de pistas.

Su progresión en el juego se ve documentada por una proyección.

Contacto:

Puertas Afuera Comunicación Medioambiental y Cultural, S.L.

Tel.: 981903834

Correo electrónico: educacionambiental@coruna.es

Programa al que pertenece

Teléfono de asistencia técnica de la web educativa municipal (981902327)

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