Ayuntamiento de A Coruña

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Bibliotecas Municipales

Área de Fomento y Promoción de la ciudad

biblioTECH: taller de programación de videojuegos

Por tipo de actividad:

Cursos y formación, Talleres

Por tipo de público:

Infantil, Juvenil

¿A quién va dirigido?:

De 10 a 16 años

Cuándo:

Desde el 09/11/2019 a las 11:30 hasta el 30/11/2019 a las 13:30 , los sábados

Taller desarrollado los sábados de noviembre, de 11:30 a 13:30 h.

Ya ha finalizado

Inscripciones:

Desde el 02/11/2019 hasta el 09/11/2019

Requiere una única inscripción para todos los días.

Horario:

De 11.30 a 13.30 horas

Dirección:

Biblioteca Municipal Durán Loriga. Calle Durán Loriga 10, Bj. 15003 A Coruña

Contacto:

binfantil@coruna.es

981 18 43 88

Aprende a programar tus propios videojuegos!!!

Los videojuegos son una herramienta didáctica de gran potencia.

En este taller utilizaremos la programación orientada a la creación de videojuegos (aunque realmente los conocimientos adquiridos sirven para todo tipo de aplicaciones).

Contaremos con herramientas para el diseño de juegos en dos y tres dimensiones, como SCRATCH, programa gratuito del Instituto Tecnológico de Massachusetts; SPLODER, también gratuito, que funciona con una programación totalmente gráfica; y KODU 3D, programa gratuito de diseño de videojuegos en 3D, en este caso de Microsoft.

La programación es una disciplina lúdica y educativa, versátil y creativa, que premia la investigación y con la que quien programa puede encontrar sus objetivos o metas.

La programación también nos lanza un mensaje muy positivo: no hay opciones malas, sino muchas y diferentes posibilidades. ¿Quieres averiguar cuál es la tuya?

Quieres saber ...

  • SomosPro

    SomosPro é un programa mensual para nenos e nenas 9-14 anos de divulgación científica, relacionado co concepto STEAM ((Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) focalizado na eliminación dos estereotipos de xénero.

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Las inscripciones

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Para tener en cuenta

Para el correcto desarrollo y aprovechamiento de las actividades se ruega puntualidad ya que no se podrá acceder al espacio pasados 5 minutos de la hora de inicio. 

En el transcurso de todas las actividades el personal bibliotecario realiza fotografías con el objetivo de subirlas luego a los escaparates virtuales, redes sociales y/o incluirlas en carteles o guías en los que se publicitan los programas, actividades y servicios de las bibliotecas.

Si no deseas salir en estas fotografías, por favor, habla con nosotros antes del inicio de la actividad.

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